El Símbolo Arcano

$1,190.00

Un juego de suspense e investigación sobrenatural.
El Símbolo Arcano es un frenético juego de dados cooperativo de intriga sobrenatural para 1-8 jugadores creado por Richard Launius y Kevin Wilson, los diseñadores de Arkham Horror.

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SKU: EJM-8435407610095 Categoría: Etiquetas: ,

Descripción

1 a 8 jugadores 60-120 min 14+ años

¡Un mal del más allá ha entrado en el museo!

A lo largo de la historia del museo, los visitantes se han visto atraídos por su colección sin igual de objetos antiguos y curiosidades exóticas de lugares lejanos. Pero en 1926, horrores inimaginables del más allá amenazan con usar estos artefactos como medio de entrada en nuestro mundo, trayendo el fin de la humanidad. ¡El reloj va a dar la campanada de medianoche y un pequeño grupo de valientes investigadores registran a la desesperada las salas de mármol en busca del legendario símbolo que mantendrá seguro nuestro mundo! El Símbolo Arcano…

En El Símbolo Arcano, de 1 a 8 jugadores asumen el papel de investigadores que intentan combatir a uno de los Primigenios, enormes y poderosas criaturas que habitan el espacio interdimensional. Lanzando dados especiales, los jugadores afrontarán aventuras dentro del museo y en sus alrededores, pues éste se ha convertido en el foco de estas extrañas criaturas. El valor y la habilidad de los investigadores les otorgarán recompensas, siendo el símbolo arcano la más valiosa de todas ellas, pues es un extraño signo que se usa para sellar la entrada del Primigenio a nuestro mundo, y ganar la partida. Sin embargo, el tiempo no deja de correr y cada medianoche que pasa la llegada del Primigenio está más cerca. Si los investigadores tardan demasiado en sellarlo, ¡el Primigenio despertará y la humanidad estará condenada con casi total certeza!

Inspirado por la obra de H. P. Lovecraft, El Símbolo Arcano es un juego cooperativo de suspense y terror para 1-8 jugadores mayores de 12 años que puede jugarse en 1-2 horas.

CONTENIDO


1 reglamento, 1 reloj de cartón, 6 dados verdes, 1 dado amarillo, 1 dado rojo, 1 hoja de referencia de la Entrada, 16 cartas de Investigador, 8 cartas de Primigenio, 48 cartas de Aventura, 8 cartas de Otros mundos, 12 cartas de Objeto común, 12 cartas de Objeto único, 12 cartas de Hechizo, 8 cartas de Aliado 32 cartas de Mitos, 16 indicadores de Investigador, 30 fichas de Cordura, 30 fichas de Resistencia, 15 fichas de Pista, 22 indicadores de Monstruo , 5 indicadores de Monstruo Máscara, 12 fichas de Perdición y 17 fichas de Símbolo arcano.