Descripción
2 a 4 jugadores | 45 min | 14+ años |
Cada año, cuando termina la temporada de saqueos, los cuatro clanes más importantes del reino (los fríos norteños, los corsarios del sur, los salvajes del este y los ladrones del reino occidental) se reúnen en una remota taberna. Todos esperan acordar nuevos tratados y alianzas, pero, sobre todo, quieren contar historias, relajarse y beber la mejor cerveza de la región hasta que los demás caigan rendidos.
En tu turno, tira dos dados y úsalos para realizar hasta dos de las cinco acciones posibles:
- Introducir un nuevo personaje en la taberna
- Mover un personaje de tu clan
- Llamar al tabernero
- Salir del pub
- Jugar una carta de evento
Moviendo personajes por las seis mesas dispuestas en círculo, brindarás con personajes de tu familia e invitarás a personajes más grandes que tú. Sal del pub antes de que cierren, o antes de que el tabernero te eche por beber demasiado o no poder pagar. Ganas la partida si has recogido decentemente más fichas de cerveza que los demás.
Componentes
- 28 cartas de personaje
- 17 cartas de evento
- 4 cartas de resumen de acciones
- 4 cartas «+1/-1»
- 1 posavasos de jugador inicial
- 75 fichas de moneda/cerveza
- 1 tabernero
- 1 puerta
- 6 mesas
- 2 dados
- Reglamento en español e inglés